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Gaming Club Project I Paris

REPUBLIQUE CLUB

Nous avons choisi d’ancrer le République Club Paris dans l’esthétique des années 1930, en portant un regard particulier sur l’Art Déco de Shanghai — alors surnommée le Paris de l’Orient. Cette période, à la fois cosmopolite, élégante et empreinte d’un certain conservatisme raffiné, nous a servi de fil conducteur pour imaginer un lieu à l’atmosphère feutrée, évoquant les salons des grands hôtels du Bund ou encore les intérieurs luxueux des paquebots transatlantiques reliant l’Europe à l’Asie.

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Le projet repose sur une écriture architecturale volontairement lisible, composée de grands volumes simples, structurés par des lignes franches et des rythmes réguliers. Le luxe y est suggéré plus que démontré, à travers un travail précis sur les proportions, la répétition des motifs et la qualité des matériaux. Les bois nobles aux teintes chaudes - chêne teinté, noyer verni - dialoguent avec des éléments métalliques aux finitions bronze ou laiton patiné, tandis que les tissus, soigneusement sélectionnés, apportent douceur et profondeur chromatique. Les sols, traités comme de véritables tapis architecturaux, participent à la mise en scène de l’espace et guident naturellement les circulations.

La lumière joue un rôle central dans la perception du lieu. Inspirés des luminaires de clubs et de casinos d’époque, les éclairages ont été conçus comme des objets à part entière : suspensions graphiques, abat-jours opalins, éclairage indirect soigneusement dissimulé, afin de créer une ambiance enveloppante, intime et maîtrisée, tout en répondant aux contraintes techniques liées à l’activité du jeu.

La complexité majeure du projet résidait dans sa situation en sous-sol, au cœur de Paris, avec un accès logistique extrêmement contraint. À cela s’ajoutait une configuration existante particulièrement singulière : le lieu était à l’origine un théâtre, dont la salle présentait une pente structurelle destinée à l’implantation des fauteuils, ainsi qu’une scène en fond de volume. Ces reliefs, impossibles à supprimer car participant à la structure même du bâtiment, ont imposé une approche créative plutôt que corrective.

Plutôt que de lutter contre ces contraintes, nous avons fait le choix de les intégrer pleinement au décor, en les transformant en atouts architecturaux. Les dénivelés ont permis de hiérarchiser les espaces, d’offrir des perspectives variées et de renforcer la sensation de profondeur du lieu. La scène, quant à elle, a été réinterprétée comme un point focal, structurant la composition générale et participant à la dramaturgie de l’espace, en écho à l’histoire du bâtiment.

Ce projet illustre une volonté constante de composer avec l’existant, de respecter la mémoire des lieux tout en leur insufflant une nouvelle identité. Le République Club Paris n’est pas seulement un espace de jeu, mais un décor à part entière, pensé comme une expérience immersive, où l’architecture, le design et la scénographie dialoguent pour créer un lieu hors du temps, discret, élégant et profondément parisien.

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